[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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200
(1): 2017/12/28(木)12:36 ID:epGNZdyE(1/4) AAS
>>185

正確に言うと1フレーム内なんだけど、イベントが呼び出される順番の問題では?

Awake
Start
FixedUpdate
Update
LastUpdate
省5
215: 2017/12/28(木)23:00 ID:mH5YII84(8/8) AAS
>>187 >>200

全部1フレーム内での出来事だったのか

>>186 >>200

呼び出される順序の問題で、物理演算をまたいでしまうと、
その時点で1フレーム分の内容のズレが出ちゃうのが真相か・・・
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