[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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200(1): 2017/12/28(木)12:36 ID:epGNZdyE(1/4) AAS
>>185
正確に言うと1フレーム内なんだけど、イベントが呼び出される順番の問題では?
Awake
Start
FixedUpdate
Update
LastUpdate
OnRenderImage
OnGUI
OnDestroy
同じフレーム内でも、Updateの前にFixedUpdateが来るから、
FixedUpdateの処理が1フレーム分先の内容になっているんだと思う
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