[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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175(1): 2017/12/28(木)00:18 ID:mH5YII84(2/8) AAS
すみません、objAからobjBの方を見たいんですね
objAのスクリプトのUpdate()内に、
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {
Debug.Log("Input OK");
GameObject B = GameObject.Find("objB");
Debug.Log(B);
}
省9
178: 2017/12/28(木)00:56 ID:fQL7hUYb(2/2) AAS
>>174-176
Scene1
objA-A.cs:DontDestory
ボタン→ *A.cs内の LoadScene("Scene1") 呼び出し
objC-C.cs:DontDestory * +変数1
↓
Scene2
省15
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