[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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810: 2018/01/29(月)19:00 ID:GbsMibOr(1/3) AAS
ハッカーや天才プログラマの類はコードが汚いので有名だね
自分の感性で書いてて他人の事なんて考えてないから
ハッキングできる倫理観の無さからも人の事なんて考えてないのがわかるように
814: 2018/01/29(月)22:05 ID:GbsMibOr(2/3) AAS
>>811
感性で書いてる自分勝手なプログラムほど解読しづらい
一方、他人に見やすい業界水準コードほど解読されやすい
他人のソースコードから穴を見つけ出すのが簡単
これが標準化や推奨の弊害でもある
815(1): 2018/01/29(月)22:09 ID:GbsMibOr(3/3) AAS
…が、上でも言われてる通りに当たり前だが組織やチームで1つのソフトウェア開発しているのなら綺麗だったりルールだったり業界標準を意識したプログラム組まないとそれはダメだよ。
協調性というやつだね。
ハッカーや天才というのははみ出し者の単独だからね。
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