[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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351: 2018/01/04(木)20:11 ID:7jb9NIuE(1) AAS
話の腰を折って悪いのですがWindows対応のソフトをビルドする時って32bitでしていますか?

最適な環境を提供するために32bitと64bitのアプリを用意するのか、大は小を兼ねるので32bitでビルドして両対応にするのか悩みどころですね

某書籍のサンプルアプリが64bitでビルドされているため、自分のノートパソコンでは動かなかったので、気になりました
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