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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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351
: 2018/01/04(木)20:11
ID:7jb9NIuE(1)
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351: [] 2018/01/04(木) 20:11:06.22 ID:7jb9NIuE 話の腰を折って悪いのですがWindows対応のソフトをビルドする時って32bitでしていますか? 最適な環境を提供するために32bitと64bitのアプリを用意するのか、大は小を兼ねるので32bitでビルドして両対応にするのか悩みどころですね 某書籍のサンプルアプリが64bitでビルドされているため、自分のノートパソコンでは動かなかったので、気になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/351
話の腰を折って悪いのですが対応のソフトをビルドする時ってでしていますか? 最適な環境を提供するためにとのアプリを用意するのか大は小を兼ねるのででビルドして両対応にするのか悩みどころですね 某書籍のサンプルアプリがでビルドされているため自分のノートパソコンでは動かなかったので気になりました
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