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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 19:24:16.85 ID:XBTw6bXv >>271 ありがとうぉぉおおお〜〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/273
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 21:59:10.85 ID:l/tqFzUl >>284 macに詳しくないから細かいアドバイスはできんが、その目の前にある便利な機械は聞けば色々教えてくれるらしいぞ 自分のpcにつけられる条件調べてそれに合致するグラボ探すとか同じpcでグラボ換装してる記事を探すとかしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/286
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 04:40:39.85 ID:HkJUtn6W >>354 canvas作ってその中にbutton置いてクリックイベント拾って音楽をon/offさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/355
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 20:19:57.85 ID:WpVU2hrc 積み木は積むだけだけど アセットは部品と部品をプログラムで結び付けて、 入力や光線、タイマーや接触などの情報で互いに動くようにロジックを作らないといけない ゲームの本質はこのロジックであって、部品は自分で作ろうと買ってこようと関係ない 自分でゲームを作ったことが無い人間は、この意味が理解できず 積み木と同じと考えてしまう ただの積み木では何も動かないし、反応もしない 遊んでもまったく面白くないから、誰も遊んでくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/436
451: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/08(月) 16:51:35.85 ID:8hNwz18s 3Dでちょっとしたアドベンチャーゲーム作りたいんだけど、 Adventure Creator買うのが一番早道ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/451
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 20:19:18.85 ID:U/k4TA5Y 描画個体数やデザインの話も絡んでくるから、最適なレンダリング解は何か、一般的な答えはないぞ また例は(指程度のサイズの)ボタンだけど、他のパーツの場合にも当てはまる問題提起だから、検討のし甲斐がある 描画の段取り全体に関わる問題だし、過度に排斥するのは狭量だが、 ・・・まあこの板だし、狭量なのは救いようがねえかww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/621
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 13:19:01.85 ID:gzbve+RE アセットを買えばプログラムなんて不要ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/829
947: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 14:32:31.85 ID:VPUHH/Vm >>946 マジか… そういうものなんか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/947
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 11:39:44.85 ID:j1ZkS3n1 ちなみに、どんな環境なんですか?自分は遅いと感じたことないけど 作成したのも1Gとかそんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/991
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 12:54:16.85 ID:wEgEyQJb 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/995
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