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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 21:22:17.48 ID:fBJY1RTE てか、何で相互に見れるようにする必要があるの? 無駄が多すぎるだろ DontDestroyOnLoadしたGameObjectを一方的に参照する データ保管庫みたいに切り分けて使えばいいだけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/163
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 18:00:44.48 ID:nXjl/FdX もうね、相談者も居ないのに…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/359
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:41:25.48 ID:nHn9m6xz 船頭多くして船山に登るを地で行くスレだな それぞれがバラバラに思ったことを投げつけるだけだから質問者にとっては何が正しいのか全く分からない まあこの程度受け取れない質問者も質問者だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/375
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:25:56.48 ID:+ZT6eqk8 >>571 ありがとう!! ゴミカスより。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/573
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 10:56:00.48 ID:oWRbh5mA アーティスト?誰が誰を奴隷にしようとしてた? 罵倒連呼に呆れて憐(あわ)れに思ったのかどうかは知らんけど、たしなめてくれてただけに見えるが? 一体どこの誰と戦っているんだ?!・・・触れちゃいけない奴だったのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/627
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 12:31:50.48 ID:rRwRixNQ ライトウェーブでぱぱぱっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/699
830: 名無し@キムチ [] 2018/01/30(火) 19:47:52.48 ID:wazazd58 >>827 >例えば人材を手に入れる時、日本は履歴書の経歴を見て判断する中身気質で枠組み好きだが 女性の場合、人材を手に入れる時、『顔』も大きな判断材料になりそうだが、IT業界ではそれはないのか? 男性の場合でも少しはありそうに思うのだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/830
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:29:32.48 ID:XfNTtQ4o もっとラフな開発者間の質問スレかと思ってた 他当たるので質問に関しては無視してください 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/903
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 14:36:38.48 ID:V2dra3PS 衝突判定は、ゲームの中でも描画処理に次いで重い。 そんなものを、unity側で勝手に組み込まれて処理されてたら劇遅。 unity内では、コリジョン設定されたもの同士が近けりゃ判定処理とか最適化は自動でしてるとは思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/948
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