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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 18:20:20.39 ID:JfK0IQQ5 >>11 WebGLはデスクトップ用で、メモリ食い過ぎなんで多分動かないって書いてある 最近トーンダウンしてきたWebAssemblyビルドが出来る様になると、 バイトコードになるので容量低下が見込めるらしいが、メモリ消費量が減るとは書いてない Tanks! tutorial WebGL版 https://github.com/snggeng/tanks-tutorial-webgl Tanks! tutorial WebAssembly版 http://webassembly.org/demo/Tanks/ 結果はwindows/FirefoxでWebGLが1GB、WebAssemblyが800MB 参考までにwindows_bulidは100MB程度 まぁ無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/15
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 20:57:34.39 ID:K4tgxqmg 無知過ぎて教える気さえなくなるな これがチュートリアル一切やらない(出来ない)人たちのレベルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/23
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 01:27:46.39 ID:aR7RHPYW まぁ、喉元過ぎればどうでもいいやり方でも構わんが、 毎回コップの使い方忘れて憶える気すらなくて人に聞くってのはどうかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/95
201: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 12:43:17.39 ID:fukyqugk >>198 >>199 わかりました、また調べてみます 色々とご教示ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/201
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 15:14:05.39 ID:RMxWccP5 本人が納得して払ってるんだ、どんだけマウントしたいんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/261
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 15:25:29.39 ID:tPMEeqYr いやまてw マウスの45万の構成って1080 TiのSLIじゃねーかwww >254が1グレード下と間違えてんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/264
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 18:38:17.39 ID:Wr1nkhp0 触れなきゃいいスレになると思うんだが アセットでNG登録しても困らないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/453
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 13:33:35.39 ID:J+pvDqUl アセットの使い方がわかりません どうしたらいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/498
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 23:40:55.39 ID:h+klOagi >>732 アセットを買うほうが速いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/733
777: 774 [age] 2018/01/27(土) 09:58:27.39 ID:bmaKyCsV 自己解決した >>775 雑魚乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/777
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 09:15:02.39 ID:02tLNBh5 >>800 そこを考えて実装する事が基本にあるのがプログラマでしょ。 ここでその様な質問してるのは、誰でも作れるunity本とか読んで、多少できるようになった、素人?て語弊があるかもしれないけど、そういう人達じゃないかな。 だから、そういう質問にはあまり答えられない(答えが多過ぎて)から、スルーか、できればその手前を聞いてあげるくらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/803
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