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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 07:17:58.62 ID:xlZ8MamV ChatGPTAPI使ったらRPGのNPCの会話でもプレイヤーの入力からリアルタイムで内容返信してくれるNPCとかできそうだよな AIシェーダーと同じように最初にプロンプトで爺さん口調でとかおねいさん口調でとか指定しておくとその村人に適した口調で返してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/17
345: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/10(水) 11:37:48.62 ID:JLhCGEgs アマチュアがAIの力借りて粗製濫造しても衰退してくだけだと思うわ 〇〇(ゲームエンジン名)はレベル低いゴミゲーばかりってレッテル貼られてしまう アマチュアゴミ作品を下支えするファン層がいないと成り立たないけど、それで上手くいったの初音ミクくらいじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/345
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 22:09:16.62 ID:CORuN8Yd Gigaya開発チームのリーダーだったAndyTouchのUnityフォーラム内での発言を見る限り 貧弱でブラックボックスな組み込みのCharacterControllerに変わるキャラクター移動コンポーネントの実装, キャラクターのインタラクション、AI、ゲームフロー、材質に合わせたSFXやVFXの再生、etc... ちゃんとUnityを用いたゲーム開発と向き合い、今のUnityに足りないツールセットを作成していたようだ。 もしこれがリリースされてたら本当にUnityゲーム開発者界隈にとってのゲームチェンジャーになってたと思う。 でもUnity上層部はエンジンの改善のために動くどころか隠蔽のためにプロジェクトを凍結し、担当チームを丸ごと解雇した。 ゲームエンジン会社の社内で誰よりゲーム開発に向き合ったチームが解雇されるなんてそんな馬鹿げた話があるかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/365
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 20:49:40.62 ID:21B/AV76 >>457 そっちが同じ言い出したんだから立証責任はそっちだよね? REエンジンに詳しいんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/459
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 22:52:42.62 ID:IDu3Fduq いつ頃からこの慣例がデフォになったか知らんけど 98とかME時代でエロゲ―用のツール出回ってた時も既にtoを2表記して変換元2変換先って命名が一般的だったからね IL2CPPなんてそのままもそのまま過ぎるし別の名前考える意味ないだろ あと本当にUnityの間借りしてるならUnityのil2cpp dumperでの改造情報も出回るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/466
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:49:29.62 ID:Z7XOsLOh それな(˶' ᵕ ' ˶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/817
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 18:52:22.62 ID:Vsf5XjvY UE使いの俺でさえ匙を投げたUEFNをだれがやると言うんだ。BP使えないでverseのみなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/932
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 02:10:54.62 ID:zpj5+5Qm 顔真っ赤だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/970
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