[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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117(3): 2023/04/24(月)09:52 ID:NzHONwVa(1) AAS
そもそもプレハブって何
assetbundleとどう違うのでしょうけ
161(3): 2023/04/28(金)19:12 ID:K70dThEe(9/9) AAS
この前ここでも紹介しましたが記事にしたので改めて紹介します。
TerrainToolboxを使用した2Dから3D地形の生成って奴です。
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
457(3): 2023/05/15(月)20:43 ID:tEv3rxLE(11/14) AAS
>>455
逆に独自実装してるソースは?
>>456
君の世界ではJ2CLが2つ以上ある世界線なのかな?
どう考えても紛らわしすぎるだろ
705(3): 2023/05/27(土)18:35 ID:MyBevQGZ(1) AAS
最高峰のリアルタイムCGIで新築マンションをデジタルツイン化。アクセンチュア ソング×東急不動産の取り組み
>デジタルツインのその先へ
CGW:ありがとうございます。最後に、デジタルツインのその先の未来に期待していることを教えてください。
堀井:これからもっとゲームエンジンが業界を越えて使われるようになり、他業種とのシナジーを生み出していくと思います。Unreal Engine 5の登場で、特にフォトリアルなCGの需要は高まっていくでしょうね。
外部リンク[html]:cgworld.jp
713(3): 2023/05/27(土)21:14 ID:VLOyUwY0(1) AAS
5.2ヤッバwwww
外部リンク:www.instagram.com
859(3): 2023/06/01(木)19:57 ID:jtlaLQgr(7/15) AAS
>>858
めっちゃいいじゃん
クソわかり易い
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