[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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2: 2023/02/25(土)19:55 ID:wTwcK17N(1/2) AAS
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省6
54: 2023/03/30(木)17:42 ID:4U3iFhDR(1) AAS
これがワイの考えた最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
60: 2023/04/08(土)14:03 ID:UhQLpR/G(3/4) AAS
スマホのスクショで悪いが…
画像リンク[png]:i.imgur.com
102: 2023/04/18(火)18:10 ID:dx7VexDU(1) AAS
Unityのフォンテヌーブルデモやばすぎる
もはや実写だろこれ
俺のPCではめっちゃカックカクだけども
画像リンク[png]:i.imgur.com
Enemyは使おうとしたけど2023.1以降らしくて無理だった
104(1): 2023/04/19(水)07:25 ID:c+gvVdkG(1/4) AAS
TerrainToolsでpngをhightmapとして取り込むことができるんだけどこれかなり便利だわ
動画リンク[YouTube]
ペイントツールで大まかなマップを白黒で書いちゃえばその通りに地形が生成できる
高いところ白で低いところが黒って感じ
取り込んだあとももちろんUnity上で調整ができる
まだ高さ調整できてないけど取り込んだ状態でこんな感じ
画像リンク[png]:i.imgur.com
省1
109(1): 2023/04/19(水)20:05 ID:c+gvVdkG(3/4) AAS
>>108
まずモンハンのマップをスクショします
Paint.NETで開きます
500×500の大きさで新規作成します
撮ったスクショを貼り付けます
レイヤーを挿入してマップの部分を上から黒く塗りつぶします
元々構想してたマップの下書きに合わせる形で切ったり貼ったり回転させたり消したりを繰り返して一枚のマップを完成させます
省7
145: 2023/04/27(木)23:34 ID:V62tZS7E(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かるまるで豪遊してきた!
南蛮丼!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
146(1): 2023/04/28(金)00:09 ID:u5gMffak(1/4) AAS
Zennの記事スクショしてたので一応貼るわ。
正直読む価値は全く無い。
外部リンク:imgur.com
155(1): 2023/04/28(金)09:04 ID:u5gMffak(2/4) AAS
>>154
PCからだときれいに見えてたんだけど、今スマホ開いたらwebpになって劣化してたわ。
あんま使わんから詳しくないけど、imgurの仕様なんかな?
png画像の直URLならきれいに見える?
画像リンク[png]:i.imgur.com
472: 2023/05/16(火)06:32 ID:acNPbbp1(1) AAS
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473: 2023/05/16(火)06:35 ID:iNOGB4jN(1) AAS
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省4
526: 2023/05/23(火)06:55 ID:868XJ0i3(1/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
595: 2023/05/25(木)10:09 ID:2gqVI8QH(2/2) AAS
>>594
Unreal Engineのアフィカスっていうのはゲームエンジンも触ったことないやつがおすすめしてるって話な
2chスレ:livegalileo
あとメタバースでUnreal Engineが上とか普通に生きてたらそうは思わんだろ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんなことやってるからアフィカスって言われるしこういう奴らのいるような界隈なんて一生属したくないだろ
811(1): 2023/05/30(火)09:18 ID:NzS23gXM(2/2) AAS
>>810
佐藤は佐藤がフォローしてるやつじゃないと返信できないのよ
画像リンク[png]:i.imgur.com
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