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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 02:08:23.30 ID:HkLH/7B2 プログラミングは君よりはるか先をいってるから心配するなよ プログラミングずっとやってきて飽きたから新しいのに手を出してんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 02:29:12.30 ID:Q+4wjG7W ここUnityのスレだからよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/174
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 04:05:52.30 ID:HkLH/7B2 悔しそうでワロタw とりあえず、何も最適化しないでandroidのモバイル環境でどれぐらいいけるか試してみ スケルタルメッシュのキャラクター300体ぐらい配置して、物理シミュレーションをオンにして計500万ポリゴンで試したら10fpsでワロた 映像綺麗だわ ゲームスレッドつまりCPUがボトルネックになってるっぽいな これが今の俺の限界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/177
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 23:28:49.30 ID:2fUcLQHj >>188 あるけど ディテールマップ知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/190
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:39:18.30 ID:/Pn4ZZ4/ >>293 なんで君はUnityスレいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/294
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:36:11.30 ID:CQprduZo >>416 貧弱だろ ごちゃごちゃし過ぎで何がしたいのかわからん お前UEのソース見たことあんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/418
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:12:16.30 ID:Be2fRleF >>539 できてるじゃん? VRChat知らんのか? Booth知らんのか? VRoidStudio知らんのか? 全然知らねぇじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/545
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:26:38.30 ID:ISVNHDrI ウンコエンジン流行りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/761
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 23:14:38.30 ID:MS+ou7XY >>782 そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、 UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの? 自社タイトルのないUnityと違って。 ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。 それは知らんかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/783
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 06:35:59.30 ID:NzS23gXM 佐藤本人だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/809
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/01(木) 23:07:12.30 ID:uj3eSHbd >>879 あと、モデル単体のLODならDCCツールで完結させりゃええんやけど、 HLODはエディタ側に無いとどうにもならんくない? 今時DCCツール側でレベル構築までやるわけじゃあるまいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/883
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 01:28:14.30 ID:qjpgW5a1 ↑冗談です 実際は Unity 45.6% UE 17.1% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/966
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 07:08:42.30 ID:CY2yVrKb >>951 逆 テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん お前がそれ作りたいならいいけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/974
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