[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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173(1): 2023/04/29(土)02:08:23.30 ID:HkLH/7B2(4/6) AAS
プログラミングは君よりはるか先をいってるから心配するなよ
プログラミングずっとやってきて飽きたから新しいのに手を出してんだよ
174: 2023/04/29(土)02:29:12.30 ID:Q+4wjG7W(1) AAS
ここUnityのスレだからよそでやれ
177(1): 2023/04/29(土)04:05:52.30 ID:HkLH/7B2(5/6) AAS
悔しそうでワロタw
とりあえず、何も最適化しないでandroidのモバイル環境でどれぐらいいけるか試してみ
スケルタルメッシュのキャラクター300体ぐらい配置して、物理シミュレーションをオンにして計500万ポリゴンで試したら10fpsでワロた
映像綺麗だわ
ゲームスレッドつまりCPUがボトルネックになってるっぽいな
これが今の俺の限界
190(1): 2023/04/29(土)23:28:49.30 ID:2fUcLQHj(1/2) AAS
>>188
あるけど
ディテールマップ知らんのか
294(1): 2023/05/06(土)00:39:18.30 ID:/Pn4ZZ4/(5/15) AAS
>>293
なんで君はUnityスレいるの?
418: 2023/05/12(金)21:36:11.30 ID:CQprduZo(19/24) AAS
>>416
貧弱だろ
ごちゃごちゃし過ぎで何がしたいのかわからん
お前UEのソース見たことあんのか?
545(1): 2023/05/23(火)22:12:16.30 ID:Be2fRleF(2/5) AAS
>>539
できてるじゃん?
VRChat知らんのか?
Booth知らんのか?
VRoidStudio知らんのか?
全然知らねぇじゃん
761: 2023/05/28(日)18:26:38.30 ID:ISVNHDrI(2/2) AAS
ウンコエンジン流行りそう
783(1): 2023/05/28(日)23:14:38.30 ID:MS+ou7XY(3/4) AAS
>>782
そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、
UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの?
自社タイトルのないUnityと違って。
ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。
それは知らんかったわ。
809: 2023/05/30(火)06:35:59.30 ID:NzS23gXM(1/2) AAS
佐藤本人だろ
883: 2023/06/01(木)23:07:12.30 ID:uj3eSHbd(9/10) AAS
>>879
あと、モデル単体のLODならDCCツールで完結させりゃええんやけど、
HLODはエディタ側に無いとどうにもならんくない?
今時DCCツール側でレベル構築までやるわけじゃあるまいし。
966(1): 2023/06/04(日)01:28:14.30 ID:qjpgW5a1(2/3) AAS
↑冗談です
実際は
Unity 45.6%
UE 17.1%
974: 2023/06/04(日)07:08:42.30 ID:CY2yVrKb(1/17) AAS
>>951
逆
テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん
お前がそれ作りたいならいいけども
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