[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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950(3): 2018/02/07(水)15:37 ID:tguyUo/d(2/4) AAS
うーん
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
print(other.gameObject.name);
}
これで物かってきたものの名前取れるからそれでいいんじゃね?
1(2): 2017/12/19(火)09:35 ID:VZwsAqll(1) AAS
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●リンク
・Unity(日本公式サイト)
省14
951(1): 2018/02/07(水)15:45 ID:V2dra3PS(5/6) AAS
>>950
次スレ頼んだぞ。俺にはできぬ。
あと、欲しいのは多分、自機じゃなく、あさってのところでぶつかった子どうしのフラグが欲しいんじゃないかな。
で、どこかにそれを見張ってる関数があるのでは?と聞いてきてる気がするエスパ。
952(1): 950 2018/02/07(水)16:05 ID:tguyUo/d(3/4) AAS
立てて見ました
保守いらないよねここ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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