[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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786
(3): 2018/01/27(土)20:11 ID:IwiBglh8(1/2) AAS
焼いたライトをゲーム中に消すことは出来ますか?
例えば現実世界のようにスイッチのON/OFFで消灯点灯が出来るようにしたいです。使ってるのはunity5.6.2f1です。
788
(1): 名無し@キムチ 2018/01/27(土)21:16 ID:Uj7OiCMx(2/2) AAS
>>786
すまん、不勉強のためか「焼いたライト」の意味がわからない。それはよく使われる言葉なのですか?
ON、OFFは単純にライトのintensityを0にしたり大きくしたりすればいいと思うが、質問の意味からは外れていますか?
790
(2): カミナリ親父 2018/01/27(土)21:30 ID:tm3ey+EM(2/2) AAS
>>786
何のための「焼き込み(Bake)」だよ
本物のライトを使わないで光源当たってる風のトリックアートシールを作るためだろ?
お前はその作業をする時数分待ち続けたんじゃないのか?
数分待ち続ける必要があったBakeを何をどう考えたら数分待ち続けないで一瞬で戻せると思うんだ?
お前は一度焼いたトーストを生の状態に一瞬で戻せるのか?

頭を使えよ。
省3
795: 2018/01/27(土)23:02 ID:E0FIT4Ts(1) AAS
>>786
そんなのアセットをかえば簡単ですよ
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