[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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629
(4): 2018/01/18(木)21:54 ID:pKyo83EE(1) AAS
現職のc#プログラマーです
最近Unityでc#がどうのこうのって話を聞くことが増えたんだけど具体的にどんな事にプラグラムを使ってるのか教えて貰えませんか?
家でも趣味でプログラム組んでるような人なので自分が出来る範疇ならソースも含め公開提供しても構わないです
631: 2018/01/18(木)22:51 ID:0A4JXek7(1) AAS
>>629
アセットでおk
633: 2018/01/19(金)01:40 ID:gVVl96/v(1/4) AAS
>>629
unityのチュートリアルやれば全部わかると思うよ
何しろ全部C#だからね
634
(1): 2018/01/19(金)01:41 ID:5Pa4Dj8L(1/6) AAS
>>629
本物のプログラマならそんな質問しなくね?
「どんな事にプログラムを使ってる」って言い方も引っかかる。
本物のプログラマなら言われなくても大体わからね?
そしてこんな所に質問する前に自分でインストールしてさっさと試してると思うんだが。

俺のこの考えについて君はどう思う?
653: 名無し@キムチ 2018/01/19(金)19:06 ID:K14gDnb0(1/2) AAS
>>629
現職のプログラマーなのですか???!!!
ソースを公開してもいいのですか???!!!それはぜひお願いします!!!!!

いま見てみたいソースは、メッシュの頂点をクリックすると、
配列の何番目に当たるものかが数字で表示されるものですが、そのソースをぜひお願いします!!
よろしくご教授のほどおねがいいたします。
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