[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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311(1): 2018/01/03(水)22:43 ID:y8seGbgW(1/3) AAS
iOSとAndroidのアプリを公開する際、音声ファイルの拡張子って何を使っていますか?
mp3だとライセンス料がかかると分かりました。そこでライセンスフリーのoggやMIDIを使おうと思ったのですが、iOSが未対応でした。
音声の拡張子の問題ってどう解決すれば良いですか?
312(1): 2018/01/03(水)22:49 ID:hRkn8Jwi(6/6) AAS
>>311
oggでiOSいけるよ
wavで入れてunityに圧縮させるって手もある
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