[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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235(2): 2018/01/01(月)18:03 ID:j7kcIBAU(3/6) AAS
Debug.DrawLineだと、Lineしか引けないんですけど、
Boxを描画したり、Circleを描画したりしたいんですけど、どうすれば良いんでしょうか?
238(1): 2018/01/01(月)20:58 ID:Ep+lOIal(1) AAS
>>235
cube作るなりplane作るなりすればいいんじゃないの?
240(2): 名無し@キムチ 2018/01/01(月)21:18 ID:SQPXIuv2(1) AAS
>>238
cubeやplaneだと立体的になっちゃうから、
あくまでBoxを描画したり、Circleを描画したりして、テキストを補足する説明図っぽくしたいんじゃないかと忖度するが・・・w
ほら、数学の説明でよくあるやつ。>>235はああいう感じにしたいのではなかろうか?
Circleは難しいけど、まずcubeやplaneをつくって、
そのぴったり表面にシリンダーをすごく細くラインみたくしたものを置いて子オブジェクトにする。
次に3Dテキストを置いて子オブジェクトにする。
省2
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