[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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(1): 2017/12/23(土)18:27 ID:zAX5Ba2G(1/4) AAS
blender上でこんな感じ
外部リンク:imgur.com
で白のディフューズ色の上に透過色を設定した目のテクスチャ貼った部分が
unityに持ってくると
外部リンク:imgur.com
こんな感じでディフューズ色のマテリアルがなくなってしまっている
(ついでにチークのテクスチャもおかしい)
省1
18: 名無し@キムチ 2017/12/23(土)19:44 ID:xJlPt5E7(2/2) AAS
>>17
この質問は当方の質問に近いですね。
unity上で貼れるマテリアルと貼れないマテリアルがあるというのは、難しくてわからんです。
全部貼れる方法があれば教えてほしいです。

1度には1つのマテリアルしか貼れませんが、インスペクター上で配列にすることで、プログラムから変更できます。
配列にしなくても変更できるかもしれませんが、その方法は知りませんwww
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