[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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122(1): 2017/12/26(火)21:36 ID:ef3cEapS(8/11) AAS
>>118
個人的には「3」を使ってます!
最初のLoad用のシーン0でフラグ管理用のオブジェクトを「DontDestroy」設定して、
その後はシーン1へ遷移して、以降はシーン0へは戻りません
(戻ると、「DontDestroy」設定を繰り返してしまうので・・・)
フラグ管理用のオブジェクトに載せたスクリプト内では、Start()内で、
ゲームを通してシーン間で共有する変数を全て「public」で宣言して初期値設定しています
省1
129: 2017/12/27(水)00:48 ID:4kYoBCMG(1/10) AAS
>>121-122
>>124
回答ありがとうざいました。
3でやってみようと思います。
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