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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 08:31:50.53 ID:ef3cEapS 聞かないで試行錯誤しても効率が悪いから、質問スレに聞いてるんだけどね 実際、自己解決した方法は汎用性が低い方法で、正解まで辿り着けなったし UI回りは、他のゲーム空間に配置するオブジェクトとだいぶ勝手が違うし ネットで引いてもなかなか体系的に書かれているところ少なくない? (ボタンは多いけど、スライダーとかトグルはあんまりない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 08:50:28.37 ID:e7BUlWI3 >>98 マジレスすると、UI的には>>87の@が正解な FindやGetComponentは重いから出来るだけ呼び出す回数を少なくするべきだし、必要でないところで使うのは好ましくない 今回のケースで必要だとすればスクリプトから動的にイベントハンドラを設定する場合ぐらいだろう 汎用的でどこからでも呼べるから多用するってのはstaticおじさんと同じ思想だからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/99
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 10:03:25.43 ID:/Bbw4vw9 >>98 ここで聞くほうが圧倒的に効率悪いぞ? getcomponentはUIに限らずUnity全体の基本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/101
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:38:15.98 ID:yq5adPSI >>98 頭おかしいんとちゃうか? ここで質問する方が遥かに効率悪いぞ?馬鹿なの?死ねよ 例えば>>102-103の内容なんて質問して5時間経過した今も返答はついていないが ググれば5分〜10分でわかるわけだ 20分もあれば1つの方法以外にも沢山方法あることも知れて全部自分の物にできるわけだが? スライダーやトグルの説明もクソ沢山あるしな ねえ?馬鹿なの? ググり方が下手過ぎてANDやOR検索できない子なの? 死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:42:11.91 ID:94NCEA31 >>98 効率を求めて宿題丸写し繰り返してりゃ、学力は全くつかないのと同じ だから周りの人間が普通についてこれるレベルにすらついてこれない >>99 ValueChangeは自動でリスナーの設定してるだけだった筈 確か、リスナー設定のタイミングが指定出来ないからScriptableObjectから 設定ロードしたりすると詰む だから、StartかAwakeでGetComponentして、自分でリスナーセットするか メンバにアクセスする方が汎用性が高いし都合がいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:44:18.50 ID:yq5adPSI >>98 あと自作してるのに効率って何? 手本や人から教わらないと自作できないの? それって自作というより盗作や真似じゃねーの? コピーや真似してるだけなのに自作だと思い込んでるの? 自作は試行錯誤の連続 お前が今どんな物作ってるのか知らないが 見た目が綺麗なユニティちゃんがグリグリ画面走ってる物作っていても インベーダーゲームやマリオ1やブロック崩しやテトリスを最初に作った連中より劣ってるよ 彼らは作り方を誰にも教わらずに自分でやり方に気づき形にした人達だからな プログラムが置いてあって弄っていたら、あれ?これこうしたらゲームみたいの作れるんじゃね? と自分で試して誰にも聞かず参考本なんてものも見ないで作ってるからな そしてそれが本当のゲーム作りだ わかったか!盗作やろうの勘違いやろう! おめえみたいのはアセット組み合わせてやってろや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/106
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 17:41:22.57 ID:Rpuwe1xT >>98 馬鹿だなぁ 公式がチュートリアルやサンプルで説明済みだから、ネットで2番煎じのネタは 基本的な部分が重複しないんだよ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/110
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