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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 20:11:37.80 ID:IwiBglh8 焼いたライトをゲーム中に消すことは出来ますか? 例えば現実世界のようにスイッチのON/OFFで消灯点灯が出来るようにしたいです。使ってるのはunity5.6.2f1です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/786
788: 名無し@キムチ [] 2018/01/27(土) 21:16:55.21 ID:Uj7OiCMx >>786 すまん、不勉強のためか「焼いたライト」の意味がわからない。それはよく使われる言葉なのですか? ON、OFFは単純にライトのintensityを0にしたり大きくしたりすればいいと思うが、質問の意味からは外れていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/788
790: カミナリ親父 [sage] 2018/01/27(土) 21:30:37.26 ID:tm3ey+EM >>786 何のための「焼き込み(Bake)」だよ 本物のライトを使わないで光源当たってる風のトリックアートシールを作るためだろ? お前はその作業をする時数分待ち続けたんじゃないのか? 数分待ち続ける必要があったBakeを何をどう考えたら数分待ち続けないで一瞬で戻せると思うんだ? お前は一度焼いたトーストを生の状態に一瞬で戻せるのか? 頭を使えよ。 焼いたトーストと焼く前のトーストのシールをそれぞれ1枚ずつ用意して ゲーム中にシール(テクスチャー)張り替えればいいだろ。 あとはお前がやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/790
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 23:02:57.25 ID:E0FIT4Ts >>786 そんなのアセットをかえば簡単ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/795
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