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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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600: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/01/17(水) 10:51:33.93 ID:ymWv84nO Yシャツについてくるような衣類のボタンやネクタイピンなので、前屈のよう動きや胴をねじると付いて来る形が好ましいのです ゲームなどのリアルタイムモデルで考えていたのですが、立体的なボタンがついたモデルだと映像用と割り切らないといけないかもしれません 普通は法線マップのようなテクスチャーで処理しているのでしょうか正解がわかりません でもボタン毎にボーンなんて置いていたら処理負荷が無駄にかかりますよね? やっぱり後者なのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 11:05:50.19 ID:qQR9YMuB >>600 モデラーはモデラーのスレに行け 寄生して情報を得ようとするんじゃないカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/601
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 12:02:45.38 ID:jeknMnVn >>600 アセットを買えばポリゴンのボタンも実装できると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/604
613: 名無し@キムチ [] 2018/01/17(水) 18:57:38.49 ID:94eUBaq8 >>600 ボタン3個をそれぞれ独立させてYシャツの子オブジェクトにしとけば、ふつーに動きについてくるがw何か問題でも・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/613
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