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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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533: 474, 479 [] 2018/01/13(土) 21:01:31.68 ID:tMAWoHDr またなった… >>478 さんが言ったみたいに LightコンポーネントのRender Modeを弄ってみたけど直らなかった… 普通にアセットのアニメーションの動き見ててプレビューで再生して確認してたら いきなりライトの明るさが暗くなるみたいに真っ黒… 完全に真っ黒ではないけど… なにこれ… 勝手にでるからすごい困るし… バグ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/533
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 21:58:09.99 ID:AZq9YkjK >>533 あかんかったかえ? ではこれを試してみるのじゃ! http://funct.hatenablog.com/entry/20150926/1443279282 ただしバージョンが違うといじる場所も違った…はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/536
538: 名無し@キムチ [] 2018/01/13(土) 22:06:46.31 ID:ZaXRXZyw >>533 当方も画面が突然暗くなって困ったことが何回かありますが、 メニューのwindow→lighting→settingで出てくるダイアログの値をいろいろいじってるうちにその都度直りました。 どの値をどういじったかまではメモしてないので忘れましたが、いつもいろいろいじってると直るので、 メモらなくても大丈夫だと思ってメモっていませんw またスクリプトから、 RenderSettings.ambientIntensity = 10f; の値を変えることで画面を明るくしたり暗くしたりできますが、これはあまり参考にならないかもしれませんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 03:58:04.59 ID:O9NyRVqc >>533 自分がチュートリアル試してた時に同じ現象になった時は皆さん言ってる通り、 windows→lightning→settingにあるautoGenerateのチェックを軒並み外した後に何か変更加えてコンパイル通したら治ったかな 536さんが貼ってるページ見て何度か押しても治らないから、都度コンパイル挟んで実験してたら治った記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/539
619: 533 [] 2018/01/17(水) 20:05:55.14 ID:Kpt5BQw+ やっと完璧な解決策わかりました。 その後もまた連続してオブジェクトが暗くなる症状が出て 主に>>538さんのおっしゃった通りwindow→lighting→settingの中のambient Colorの値をいじったら直りました。 というかここの値が勝手に真っ黒になる?時があるようです(勝手に変更されるのは間違いないみたいです。弄ってないのに勝手に暗くなるので)。 自分はアニメーションを再生して動きを見てた時になったりしました。 やっぱりUnityのバグでしょうか。 直し方が分かって良かったです。凄く困ってたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/619
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