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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 07:57:07.03 ID:/G7zB7h2 プログラム限定なら知らんがCGソフト全般、便利なフリーソフトまで含めたらWinの方が選択肢が圧倒的に多いのは事実だけどな。 それらをわんさかと使うことになるわけで。 この流れと同じ様な話を先日プログラム勉強中の友達が言ってて、調べて使いたいソフトの半分くらいしかMac に無いってぼやいて後悔してた。 Mac を気持ち良く使ってる人を非難しようとは思わんが、シェアの少なさによる弊害は確かにあるから初心者にはその事を伝えるのがフェアだと思うがな。 あとOSの切り替えもトラブルが起きることも多いし、パソコン本体が壊れた時のダメージもでかいしで賢い選択とは思えない。 まともにやろうと思えば結局は2台買うことになるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 08:07:52.34 ID:/ZG66N3X >>320 macにwin環境導入すれば何も問題ないよ モバイルゲーム作るならグラボもオンボードで十分だしな オンボで動かないゲームはスマホでも動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/321
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 11:43:27.58 ID:tTz/B4ge >>318 話を逸らしすぎ 将来iOSアプリを作るかもしれない初心者にWinを進めるのは良くないって話をしてんのになんで個人以上の話に持っていこうとするかな 国内企業やプログラマ全体の話は関係ない そんなことよりUnityの勉強会とかでMacの利用者が多数派であることの方がよほど重要 そういう情報交換を好む人こそ積極的にネットに情報を上げるものだしね >>320 ソフトの数は少ないがMacでできないことなんてほとんどないし各業界で主流の有料ソフトは大抵が両方の環境に対応してる Winと同じソフトを使おうとしなければまず問題はないよ むしろlogicとかFCPとか安くて使えるソフトもある OSの問題はUIをコロコロ変えるWinの方が圧倒的に多いと思うし今はMacの修理費は安い 何より1台でwinも使えるのに2台必要か? AAAタイトルで3DデザイナーやってますとかいうならWinの方がいいが大抵はmacでも事足りるしPCなんて一台で済むならその方がいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/325
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