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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 23:59:11.94 ID:lbJeApIi >>310 将来どうなるかわからないなら汎用性のある選択の方がいいんじゃないか 素人に二つのOSをフル活用しろとは言ってないし必要になった時にPCを買うことなくOSを切り替えられるのが良いと主張してるだけ プログラマにMacが人気なのは周知の事実 Unityはマルチな環境に対応してるからMacだと特別躓きやすいなんてことはない 的外れに感じる意見が多すぎて一切使ったこともないのに批判しているように見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 00:10:05.81 ID:YPlA/bBf >>317 将来の汎用性ならなおさらwinじゃないか 国内企業のwin/mac比率考えたことあんの? 勉強会やカンファレンスにでる人間だけがプログラマじゃないんだよ 一般人よりプログラマのmac比率が高いことはわかるが、その程度でプログラマはmacが多いはどう考えても言い過ぎ unity開発でmacだと躓くなんて一言も言ってない macは3年くらいメインで、ビルド機とかサブも含めたらもちっと使ってる 事実、前レスの子はmacにささりもしないグラボ交換という解決法をするところだったじゃないか winの情報の方が多くそのほうが目に止まりやすいからそういうことになるんだよ 国内ゲームメーカーにどんだけ社内標準PCがmacってとこあんの? 最近は選択できるとこも増えたしwebソシャゲあたりから大きくなったところはmac多いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/318
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