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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 12:36:22.53 ID:epGNZdyE >>185 正確に言うと1フレーム内なんだけど、イベントが呼び出される順番の問題では? Awake Start FixedUpdate Update LastUpdate OnRenderImage OnGUI OnDestroy 同じフレーム内でも、Updateの前にFixedUpdateが来るから、 FixedUpdateの処理が1フレーム分先の内容になっているんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/200
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 23:00:56.25 ID:mH5YII84 >>187 >>200 全部1フレーム内での出来事だったのか >>186 >>200 呼び出される順序の問題で、物理演算をまたいでしまうと、 その時点で1フレーム分の内容のズレが出ちゃうのが真相か・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/215
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