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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 12:51:31.00 ID:hFK9SmSE もう1つ質問です uGUIのButtonは、各々をマウスで押すのが普通だと思うんですが、 カーソルで複数から選択して、Enterで押す機能は、 デフォルトの機能で用意されていますか?? インスペクターのNavicationでVerticalを選んでから、 Visualizeすると、各ボタンを結ぶ動線の矢印が表示されるから、 キー操作でのフォーカス移動できそうに見えるんですが、 テストプレイしても、キー操作を受け付けません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:38:15.98 ID:yq5adPSI >>98 頭おかしいんとちゃうか? ここで質問する方が遥かに効率悪いぞ?馬鹿なの?死ねよ 例えば>>102-103の内容なんて質問して5時間経過した今も返答はついていないが ググれば5分〜10分でわかるわけだ 20分もあれば1つの方法以外にも沢山方法あることも知れて全部自分の物にできるわけだが? スライダーやトグルの説明もクソ沢山あるしな ねえ?馬鹿なの? ググり方が下手過ぎてANDやOR検索できない子なの? 死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/104
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 12:54:38.15 ID:WZqeNEin >>103 UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定 https://gametukurikata.com/program/uifocus >あらかじめボタン1つがフォーカスされていないと他のボタンの選択が出来ません >EventSystemに最初に選択するボタンの設定は出来ます >>89 >>91 [UI] スライダーで変更した値を取得できない現象に対処した [Unity] http://negilab-unity.com/archives/14367667.html >スライダーの変更値を float として取得するのではなく、Slider.value 変数として取得するように書き換えたところ、問題なく取得できました >スライダーのインスペクタで、引数にスライダーのオブジェクトを指定 uGUIのSliderの値をスクリプト側で受け取る方法 http://unitymemo.blog.jp/archives/30226350.html >SliderをGetComponentしてvalueを参照することでスライド値を参照できます >OnValueChangedに定義したメソッドでスライド値を受け取る方法 >メソッドを選択する際、一番上のほうの「redSlider」を選択する事 >下のほうにも「redSlider(float)」がありますが、こちらを選んでも正しく値を渡すことは出来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/137
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