[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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311(1): 2018/01/03(水)22:43 ID:y8seGbgW(1/3) AAS
iOSとAndroidのアプリを公開する際、音声ファイルの拡張子って何を使っていますか?
mp3だとライセンス料がかかると分かりました。そこでライセンスフリーのoggやMIDIを使おうと思ったのですが、iOSが未対応でした。
音声の拡張子の問題ってどう解決すれば良いですか?
313: 2018/01/03(水)22:58 ID:y8seGbgW(2/3) AAS
>>312
調べてみるとunityをiOS向けにビルドするとoggがmp3に変換されるようです。結果再生できるようになるみたいですが、これってライセンス的にはどうなんだろう。。
315: 2018/01/03(水)23:25 ID:y8seGbgW(3/3) AAS
>>314
これは朗報!mp3ってもう自由に使えるんですね。お騒がせしました。ありがとうございました!
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