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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 00:15:44.43 ID:tCEuGmBH >>551 まず、Unity自体はC++だぞ。UEでC++でコード書いたとしてもゲームエンジンを介している わけだからスピード的にはそんな差はない。UEのC++の方がクラス継承の優位性は認める けどそれだけだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 00:24:58.24 ID:tCEuGmBH >>C#の方が学習難易度が低いからですか? あ、それに関してはそうだろうと思う。C#の方がスッキリと分かりやすい。 そういうために生まれた言語だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/554
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