[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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553: 2018/01/15(月)00:15 ID:tCEuGmBH(1/2) AAS
>>551
まず、Unity自体はC++だぞ。UEでC++でコード書いたとしてもゲームエンジンを介している
わけだからスピード的にはそんな差はない。UEのC++の方がクラス継承の優位性は認める
けどそれだけだろう。
554: 2018/01/15(月)00:24 ID:tCEuGmBH(2/2) AAS
>>C#の方が学習難易度が低いからですか?

あ、それに関してはそうだろうと思う。C#の方がスッキリと分かりやすい。
そういうために生まれた言語だからな。
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