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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 10:50:36.06 ID:qQR9YMuB >>597 ここは3Dモデルの質問スレじゃねーから 気になるならUnity扱ってる同業者に聞けよカス ここはプログラマのためのスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/599
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 11:05:50.19 ID:qQR9YMuB >>600 モデラーはモデラーのスレに行け 寄生して情報を得ようとするんじゃないカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/601
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 11:59:05.67 ID:qQR9YMuB >>602 ほら本性表したなゴミカスモデラー さっさと自分の巣に帰れ 2レスの煽りで煽り返すような雑魚には質問スレは使えねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/603
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 13:26:08.02 ID:qQR9YMuB >>605 おめーみてーなのが甘やかすからクソモデラーが付け上がるんだぞ 野良猫にエサはやるなって習わなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/607
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 14:42:33.92 ID:qQR9YMuB エンジニア側からしたらそんなリソース食う上に破綻発生しやすい仕様は全部却下だ ボタンなんか服と一緒にテクスチャとノーマルマップでやりゃいいんだ モデラーの趣味を持ち込むんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/611
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 19:42:15.55 ID:qQR9YMuB >>614 今時ノーマル使わずにモデル作るのか? どうせ一枚マップ作るならボタン一個追加したところで負荷はほとんど変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/616
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 22:35:17.03 ID:qQR9YMuB というかアーティストのこだわりでエンジニアに余計な作業を乗せんなっつー話だわ お前らが勝手気ままに作ったモデルの実装で苦労するのはこっちなんだぞ それをちょっと煽ったらキレて親がどうとか…エンジニアは奴隷じゃねえっつうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/622
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