[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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761: 2018/01/26(金)00:31 ID:mNHG2lOh(1/2) AAS
>>760
おk、載せとく。

//シーンリストに追加
sceneList.AddRange(path
.Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true)));

ここの部分を

sceneList.Add(new EditorBuildSettingsScene(path, true));
省2
762: 2018/01/26(金)00:32 ID:mNHG2lOh(2/2) AAS
すまん書き込み途中で送信した。

今でもなんでAddRangeなんて使ってたのかわからんな、、、
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