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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 01:57:35.32 ID:hRkn8Jwi 新年の挨拶遅くない? アセットの購入量が足りてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/295
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 17:22:33.53 ID:hRkn8Jwi >>299 PC周り初心者が開発機にするには向いてないと思うよ 何より情報が少なすぎる とりあえず模倣から入るのが近道なのに模倣する相手が少なすぎる やっすいwin機の方が圧倒的に有利 macの利点はiOSビルドくらい もちろんある程度の知識があったり周りに熟練者が居てすぐに相談できる環境ならmacも悪い開発環境では無いと思うよ 特にweb周りとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/303
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 19:44:07.06 ID:hRkn8Jwi >>305 iOSアプリを出すどころかアプリを完成できるかどうかもわからん状態でそんなこと気にする意味がどこにある? ドのつく素人がmac上でwinを自由に使えるとでも? ようやくvsがmacでも、なんてことで歓喜してるのがここ2〜3年 PCトラブル系の記事はwinが始めにあり、その上でmacならどうなる?って流れが多い 10年続いたって少ないのには変わりない あんたは探せても初心者には探せないんだよ 初心者がどういう行動をするかを理解してやれないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/306
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 21:42:52.09 ID:hRkn8Jwi >>307 macで開発してる人も居るしでか目の企業もあるから問題解決を探せる能力があるなら問題ないよ むしろターゲットがスマホでmacに慣れてりゃmacの方がいいと思う 使い慣れたwin用ツールを使いたいとかあるならしゃーないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/308
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 22:26:06.90 ID:hRkn8Jwi >>309 スマホがターゲットかもわからんしそれを仕事にするのかもわからん段階から市場を気にするなんてすごく先を見据えた方ですね こういう人ってプログラマにmacが多いってよく言うよねー せめてシェア5割あってから言おうね macでもwin使えるのを推したいみたいだけどなんで素人の段階から2個のOS使わなきゃならんのだw 素人がマルチプラットフォームなんか気にする前にゲーム制作の入り口で躓かないようにしてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/310
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 22:49:53.46 ID:hRkn8Jwi >>311 oggでiOSいけるよ wavで入れてunityに圧縮させるって手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/312
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