[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 16:21:42.56 ID:MEqrsxKG >>353 そして実際の所macの方がビルドターゲット数では完全に有利なのは間違いないが 使いこなすには中級者以上じゃないと難しくPC初心者が使いこなすのは難しいよねという話しになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/357
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:50:05.62 ID:MEqrsxKG >>360 「macの方が難しくない、もしくはWindowsと同じ」 ↑この方が根拠なさすぎて空想すぎるぞあんちゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/364
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 20:45:50.31 ID:MEqrsxKG しっかしあれだな、俺自身mac miniで開発してるんだが 一部のmac原理主義者がmac使い全体のイメージ低下させるのはいつの時代も一緒だよな 結果「マカーは頭が固い」とか「頑固」とか昔から2ちゃんねるで揶揄される文化あるもんな ほんとやめて頂きたいものだよ。 根拠なんて家電量販店のハード売り場やソフト売り場や 本屋で扱ってる雑誌数だけでも十分すぎるほどわかるもんだろうと https://xiaolongchakan.com/archives/2017%E5%B9%B42%E6%9C%88%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BFos%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/367
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:50:12.74 ID:MEqrsxKG 元々プログラム質問に特化した作りになっていないただの雑談用の掲示板なんだし そんなの当たり前 スタックオーバーフローみたいな場所とは根本が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/376
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s