[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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357(1): 2018/01/05(金)16:21 ID:MEqrsxKG(1/4) AAS
>>353
そして実際の所macの方がビルドターゲット数では完全に有利なのは間違いないが
使いこなすには中級者以上じゃないと難しくPC初心者が使いこなすのは難しいよねという話しになったな
364: 2018/01/05(金)19:50 ID:MEqrsxKG(2/4) AAS
>>360
「macの方が難しくない、もしくはWindowsと同じ」
↑この方が根拠なさすぎて空想すぎるぞあんちゃん…
367: 2018/01/05(金)20:45 ID:MEqrsxKG(3/4) AAS
しっかしあれだな、俺自身mac miniで開発してるんだが
一部のmac原理主義者がmac使い全体のイメージ低下させるのはいつの時代も一緒だよな
結果「マカーは頭が固い」とか「頑固」とか昔から2ちゃんねるで揶揄される文化あるもんな
ほんとやめて頂きたいものだよ。
根拠なんて家電量販店のハード売り場やソフト売り場や
本屋で扱ってる雑誌数だけでも十分すぎるほどわかるもんだろうと
外部リンク[html]:xiaolongchakan.com
376: 2018/01/05(金)21:50 ID:MEqrsxKG(4/4) AAS
元々プログラム質問に特化した作りになっていないただの雑談用の掲示板なんだし
そんなの当たり前
スタックオーバーフローみたいな場所とは根本が違う
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