[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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263(1): 2018/01/02(火)15:21 ID:FsSpMxSN(1/2) AAS
自作だとパーツ単位で交換出来て、前に使っていたパーツが使い回せる分が安いのであって、
一式揃える時はOSの事まで考えると下手したら既製品より高くなるのは普通だぞ。
266: 2018/01/02(火)15:39 ID:FsSpMxSN(2/2) AAS
>>265
自作が流行ったのは15年くらい前じゃないかな。
あの頃は日進月歩だったから自作っていっても頻繁に交換の必要に迫られて割とお金掛かったけど、
今は64bit対応してりゃ10年前くらいのMBでも普通に使えるから、出費がほとんど無くなったね。
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