[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 03:47:52.63 ID:EBOS1kFM 何も知らない初心者や質問者を混乱させてるし アセット自体のイメージを著しく落とし悪評を広めている迷惑行為そのものだから 激しく害だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/443
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 20:31:03.96 ID:EBOS1kFM >>454 どれくらいの規模のゲームを作るかにもよるが 目安としては自分が作ってみたいと思ってるゲームに似てる市販ゲームなりフリーゲームなりを動かしてみて快適に動作するPCスペック。 Unityって相当動作が軽いよ。 メモリーは4GBでも動くが、多ければ多いほど別のソフトを同時に起動しっぱなしに出来るようになるよ。 もともと4GBで3Dの小規模なゲーム開発を1年していたが困る事はなかったし。 でも8GBくらいあると精神衛生上安心できると思うのでオススメかな。 例えば ・Unity ・VisualStudio(C#コードエディッター) ・2Dペインターソフト ・Blender(3Dモデリングソフト) ・タブブラウザでYoutube開き作業BGM ・他に調べ物で20タブ以上 ・2ch専ブラ などを同時に起動しっぱなしにして作業すると使用メモリーは5.2GBくらいになる。 開きっぱなしにせずに1つ1つ丁寧に終了させておけば4GBでも十分足りることがわかってもらえるかと。 あと昔はこんなPC売ってたみたいだ。 http://www.g-tune.jp/campaign/unity-chan/ 最低でもCorei5と8GBメモリーあれば確かに心配なしだと思う。 1つの目安にどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 20:35:48.93 ID:EBOS1kFM >>454 ついでだが今ハイテク産業でこう言った問題が起きたばかり。 http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/010402925/ これの影響で新CPUマシン出るまでハード買い替えは待った方が安心はできるかも? 逆に旧CPUマシンが破格で叩き売りになる可能性もw どっちが良いか答えはないし経済の先は読めないので自分の勘で購入タイミング考えてくださいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 20:42:05.13 ID:EBOS1kFM あー、こっちの記事の方がまとまってて分かりやすいか 世間を騒がす「プロセッサ脆弱性」 何が本当の問題なのか https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180106-00000013-zdn_pc-prod http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/457
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s