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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:00:33.58 ID:7bTEQ4Oh 質問なんですが、unityでクラスの継承を行う場合、基底クラスもどこかにアタッチしておく必要があるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/964
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 01:59:31.62 ID:7bTEQ4Oh >>965 まだやってないんですよね実は…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 02:11:04.34 ID:7bTEQ4Oh あっ、そうか、そもそも派生クラスと基底クラスのスクリプトをわざわざ分ける必要ないのか……? 分けた場合アタッチする必要あんの?という疑問の回答にはなってない気がしますが とりあえず解決しました、どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/967
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