[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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990: 2018/02/11(日)11:18 ID:1H2GmfmU(1/3) AAS
>>989
ありがとうございます。リソースふぉるだ、空 でawake でも特になにもしてないんですよ。。。
992: 2018/02/11(日)12:02 ID:1H2GmfmU(2/3) AAS
unity5.5 実機はiPhone6s 起動からスプラッシュ表示までの暗い画面が10秒ぐらいなんです。アプリのサイズは100MBぐらいですねー。
994: 2018/02/11(日)12:21 ID:1H2GmfmU(3/3) AAS
言葉足らずで申し訳ないです。
他の方が作られた同程度のアプリと比較して自分のアプリはスプラッシュ表示までの時間が長すぎると。もう少し試行錯誤してみます。ありがとうございました。
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