[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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803: 2018/01/29(月)09:15 ID:02tLNBh5(1/3) AAS
>>800
そこを考えて実装する事が基本にあるのがプログラマでしょ。
ここでその様な質問してるのは、誰でも作れるunity本とか読んで、多少できるようになった、素人?て語弊があるかもしれないけど、そういう人達じゃないかな。
だから、そういう質問にはあまり答えられない(答えが多過ぎて)から、スルーか、できればその手前を聞いてあげるくらい。
804(1): 2018/01/29(月)09:17 ID:02tLNBh5(2/3) AAS
>>801
変な癖っていうか、自己流が染み付くんじゃないの。
例えば、変数staticばっかとか。
808: 2018/01/29(月)14:13 ID:02tLNBh5(3/3) AAS
プログラマの素質がない人、特にunityとかで自分もできるかなとかの、ニワカ系日曜プログラマの人の多くは、論理思考でスッと移行できないからなぁ。
何度言っても変わらない。
個人でやってる分には好きにしてw
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