[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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104: 2017/12/26(火)16:38:15.98 ID:yq5adPSI(2/4) AAS
>>98
頭おかしいんとちゃうか?
ここで質問する方が遥かに効率悪いぞ?馬鹿なの?死ねよ

例えば>>102-103の内容なんて質問して5時間経過した今も返答はついていないが
ググれば5分〜10分でわかるわけだ
20分もあれば1つの方法以外にも沢山方法あることも知れて全部自分の物にできるわけだが?

スライダーやトグルの説明もクソ沢山あるしな
省3
125: 2017/12/26(火)23:39:55.98 ID:ef3cEapS(10/11) AAS
staticにする必要性ってどこにあるんだろう??

FCやSFCで言うところの、RAMじゃなくてROM的な機能か?
356
(1): 2018/01/05(金)14:53:07.98 ID:+gll56jv(1) AAS
>>354
アセットを買えばいいと思います
528: 2018/01/13(土)13:08:33.98 ID:X/aLkyHX(1/2) AAS
そいつは四六時中脳内妄想と格闘している糖質ゴミネトウヨのレイシストの負け犬
Unityのユーザ層は広いなw
555: 2018/01/15(月)01:10:26.98 ID:BUHhdJPI(1) AAS
IL2CPPもあるしな
実際のとこパフォーマンス差どの程度なんだろ
620: 名無し@キムチ 2018/01/17(水)20:19:14.98 ID:94eUBaq8(2/2) AAS
まあゲームでモデリングはプログラム以上に大事だからね。
いくらよくできたゲームでも、キャラの造形が素人っぽいと、ユーザーにバカにされるからね。
おしゃれなモデリングができなければ、アセット使うしかないけど・・・
732
(2): 728 [age] 2018/01/23(火)23:32:37.98 ID:4n6hLoPX(2/2) AAS
>>730
Input.multiTouchEnabled = true;
のゲームってこと
それでボタンによっては同時押し防ぎたい
755: 2018/01/25(木)13:05:12.98 ID:E5tcdJ4x(1) AAS
いいか悪いかで言えば、見ておいた方が良いに決まっている。
そこから必要なものだけを見れるようになればご立派。
776
(3): 2018/01/27(土)07:27:28.98 ID:8vYTcnp/(1) AAS
android4.3くらいの想定でgoogle playでゲーム内広告なしで100円〜300円とか低額で有料にした場合
大まかにみてどれくらい売れるものでしょうか
794: 2018/01/27(土)21:42:44.98 ID:iwg2M9OF(1) AAS
ライトマッ!
850: 2018/01/31(水)08:31:32.98 ID:jC5Ny5Vv(1) AAS
アセット万歳!
885: 2018/02/04(日)23:49:17.98 ID:rbYcyipa(1) AAS
>>881
アセットを買ってつくるのでしょう
900: 2018/02/06(火)13:19:51.98 ID:ruZ5DNju(1/3) AAS
>>896
それはアセットを買えば解決するんじゃないですか?
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