[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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25: 2017/12/23(土)21:38:50.87 ID:DZkldw/7(2/2) AAS
>>15
やっぱりダメなんですか
ガッカリです
モバイルブラウザでしっかり動いたらインストール不要で手軽に大勢がプレイ
できるんですが
46(2): 2017/12/24(日)21:47:47.87 ID:fvuKTl0Y(1) AAS
最近他の人がBuildしたUnityで作成したアプリを修正しなきゃいけなくなったんですが、作られたのがv5.3.4fなんですよね……
v5.3.4fインストールすればプロジェクト自体は開けますが、再ビルドすら出来ない始末。
No Android module loaded.とか出てるので、Open Download Pageボタン押すと既にリンクが消えてたりします。
IAP.csはAppleTangle does not exist in the current contextとか言われるし、最新版のUnityで開くと、WebViewPlugInsが既に互換性無くて使えないっぽいし orz
144(2): 2017/12/27(水)18:56:13.87 ID:WZqeNEin(5/6) AAS
>>134
dontrestroyしたObjectに付いているスクリプト内で、
別のシーンにある他のObjectのコンポーネントを取得してみたけど、普通に受け取れたよ?
Scene0で、共有Objectをdontrestroyして、Scene1へ遷移
Scene1で、共有Objectのスクリプトから、
Scene1の別のObjectのtransfomを取得したら、普通に見れた
FindだとHierarchyにない別のSceneのObjectは検索できないはず
省3
204: 2017/12/28(木)12:57:15.87 ID:U/moIC9W(1) AAS
ID:ghF3Rjv1の優しさに勃起した
250: 2018/01/02(火)11:12:34.87 ID:2dYW5Ky7(3/4) AAS
>>245
宣言してないで、はよ作り始めや!
253(2): 2018/01/02(火)13:14:00.87 ID:PtcHezIx(1/4) AAS
>>244
グラボ乗ってないのが原因
GTX1060買いなさい
270(2): 246=247 2018/01/02(火)18:19:08.87 ID:XBTw6bXv(3/4) AAS
だ、だれか…
418: 2018/01/06(土)19:49:31.87 ID:2mPd6Urb(1/2) AAS
UnityチュートリアルにあるSurvival Shooterでキャラを別のもの変えて動かしたいんですが
銃を構えるアニメーションを用意したのでFire1をしたさいに一瞬真横にエフェクトが出るのを
ずらしたいんですが何かいい方法はないでしょうか
450: 2018/01/08(月)13:48:20.87 ID:Ja3UGjKC(1) AAS
>>448
おじさん乙
市ね
518: 2018/01/12(金)19:26:37.87 ID:DnswiQvf(1) AAS
論がどうのこうのじゃなくて単純にアセットおじさんが嫌われてるだけでしょ。
今までヘイト貯めまくってるんだから何をどう言おうが拒絶されるさ。
540(1): 2018/01/14(日)04:09:00.87 ID:yeD+a3vb(1) AAS
>>534
何が原因でそうなってるのかまず理解するほうが早い
ライトのベイクは知っているかい?
Unityは描画負荷を減らしつつ照り返しや複数光源を実現するために事前に光の情報をオブジェクトに焼き込んでいる
これは光源を動かしたりマップを動かしたりすると更新の為に一旦リセットされる
それが原因で暗くなったように見えている
715(1): 2018/01/23(火)14:07:19.87 ID:y1J3zBk7(2/3) AAS
あ、ハイスペで作りつつ、ちゃんとミドルとかロースペ用を意識して作ってるのならOK
ハイスペで出来る限界に挑戦みたいな作り方してる人に言ってる感じで
745: 2018/01/24(水)20:22:09.87 ID:iHS34xEd(1) AAS
>744
そんな限定された環境使い物にならんぞw
774(2): [age] 2018/01/27(土)06:59:46.87 ID:bmaKyCsV(1/2) AAS
画面入力の制御で
void Update(){
if( Input.GetMouseButton( 0 ) ) {
}
}
だと毎回if分の処理が走って重くなる
画面を押したときだけ処理が走るって書き方ない?
857(3): 2018/01/31(水)18:39:14.87 ID:A6ZCtQ6K(1) AAS
unityとc#歴二ヶ月ちょっとなんだけど、今思い返すとハローワールドしてねえや。
初心に戻って(初心というほど技術があるわけでもないけど)やってこようかな。
どれだけすごいハローワールドができるか挑戦してみよ
892(1): 2018/02/06(火)01:32:46.87 ID:KsBJmq8o(1/4) AAS
スプライトじゃだめなんですか!
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