[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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13: 2017/12/23(土)17:44:12.86 ID:GkbRTdCW(1/3) AAS
>>12
そうだね、UNITYでは作れないよ
UEがいいんじゃない?
53: 2017/12/25(月)02:11:19.86 ID:NEG0T5va(1) AAS
いーじゃないの、本人が好きでやってるんだから。
まぁ、気長にやっとくれ、だ。
151: 名無し@キムチ 2017/12/27(水)20:09:12.86 ID:oeXBuupd(1/2) AAS
>>150
発音のことなのか・
英語でもキャンバスが近いよw
429: 2018/01/07(日)15:39:55.86 ID:FCdceCWB(2/4) AAS
積み木は幼稚園児でもできます
形あるもの=積み木を積み上げればそれなりの「物」ができるのです
その「物」を芸術と思うか、ゴミと見るかは鑑賞者が判断するのです

UNITYには素晴らしい積み木=アセットがあります
有料アセットを積み上げることで「物」=ゲームが出来上がります
492: 2018/01/11(木)11:07:17.86 ID:wdkZUxq4(1/2) AAS
上がっているキーワードで検索したら、PHPを介さないで接続しているサンプルが見つかったが、
ポート解放の問題で、クライアントに実装するのは難しいんじゃないか
556: 2018/01/15(月)03:49:56.86 ID:QVcIGoHK(1/5) AAS
C++だとスマホ用にビルドできないんじゃない?
あとUnityで定番の再生ボタン押したらすぐ動くというお手軽機能も実現できなくなるんじゃない?
ちょっと動作確認するだけでも毎回最終ビルドと同じ長さ待たされるんじゃない?
576: 2018/01/15(月)17:51:01.86 ID:PVtGyum6(1/2) AAS
初歩的なことだけど、ライトを設置すると電球みたいなマークつきますよね?
あれ実行した時にも見えたまんまになりますがどうやって消すのでしょうか?
検索しててもライト自体を調整する情報しか引っかからなくて…
674: 2018/01/20(土)18:53:09.86 ID:fjhEkMqu(1) AAS
勝手に広告はつかない
自分で入れるんだよ
ググってみろ
907: 2018/02/06(火)14:54:12.86 ID:KIjNnBwN(1) AAS
>>901
ろくな返答もしないお前よりマシ
984: 2018/02/11(日)04:34:13.86 ID:Pn0lUxjB(1) AAS
3D的な演出が欲しいなら3Dで板ポリで、そうでないなら完全2Dでやれば良いだけ
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