[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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70(1): 2017/12/25(月)14:14:58.80 ID:DvZ14Pj6(1/2) AAS
>>65
カナヅチがプールで「今から飛び込むけど溺れちゃうカモ」アピールしながら
ダイブしてたら、1〜2回くらいなら助けて貰えんじゃね?
100回とか200回になったら「ウザイから死ね」か「2度と来んな」になるだろ
普通に出来ない人がやる遊びじゃないからな
自己責任で管理できないなら人に迷惑かけてまでやる必要ない
85: 2017/12/25(月)23:32:20.80 ID:WYjEkbDZ(2/2) AAS
ボタンの時と同じく、イベントを受け取りたいスクリプトを載せたオブジェクトを指定して、
そのオブジェクト内のメソッドを選択しているのですが、
メソッド内で関数名(float valuse)で受け取っても、valueの中身が0から動きません
スクリプト内で
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
は最初に宣言しています
131: 2017/12/27(水)01:19:10.80 ID:2+M/n1Lm(2/4) AAS
public static class RGBto {
public static void HSL(int R, int G, int B, out int H, out int S, out int L){
int Max = Mathf.Max (R, G, B);
int Min = Mathf.Min (R, G, B);
if (Max == Min) {
H = 360;
} else if (G == Max) {
省14
391: 2018/01/06(土)01:59:19.80 ID:X1YY7t7B(1/6) AAS
結局、言い合いしてたMac原理主義の人とWindows推しの人両方がブチ切れて
全本位攻撃始めてるのかよw
424: 2018/01/07(日)14:09:17.80 ID:3fs8Qens(1) AAS
ITの適性がある奴はその少数派だから
公式チュートリアルで理解できるか否かがIT適性あるかないかの別れ目さ
625: 2018/01/18(木)08:19:57.80 ID:Ct7q+Mne(1) AAS
>>624
ここに利点と欠点が書いてあります
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
場合によって使い分けるんじゃないでしょうか
712: 2018/01/23(火)02:26:05.80 ID:CwCDJ2pd(1) AAS
1080、一昨年の年末に78000円で尼で買った奴が12万近くするのな…
786(3): 2018/01/27(土)20:11:37.80 ID:IwiBglh8(1/2) AAS
焼いたライトをゲーム中に消すことは出来ますか?
例えば現実世界のようにスイッチのON/OFFで消灯点灯が出来るようにしたいです。使ってるのはunity5.6.2f1です。
876(2): 2018/02/03(土)16:22:21.80 ID:PeyEQYN1(1) AAS
Unityってたとえばデスクトップアプリみたいなウインドウの無い物も作れる?
951(1): 2018/02/07(水)15:45:59.80 ID:V2dra3PS(5/6) AAS
>>950
次スレ頼んだぞ。俺にはできぬ。
あと、欲しいのは多分、自機じゃなく、あさってのところでぶつかった子どうしのフラグが欲しいんじゃないかな。
で、どこかにそれを見張ってる関数があるのでは?と聞いてきてる気がするエスパ。
987: 2018/02/11(日)07:31:03.80 ID:w69V51kn(1) AAS
それがPersonalの縛りだから、諦めて課金する以外にない
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