[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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33: 2017/12/24(日)12:30:19.68 ID:17XldXP/(2/3) AAS
もっと言うなら両方自分で試してみろ
そうすればどっちが自分のゲームのやり方にあってるかわかるから
とにかく聞かないで実際に試せ
75(1): 2017/12/25(月)18:41:18.68 ID:h7ZqpgwX(1) AAS
>>74
インベントリのアセット入れたときの体験だが
UIがステージに対してめちゃくちゃでかく設定されてない?
141: 2017/12/27(水)18:22:37.68 ID:WZqeNEin(3/6) AAS
>>140
そうだよね
GUIの表示だけoffにすれば済む話だよね
194(1): 2017/12/28(木)10:45:38.68 ID:fukyqugk(3/5) AAS
>>192
いえ、普通にUnityエディタ内でmaterialを作成してます
で真っ白なまま保存しても.matで保存されるんですが少しでも色を変えると保存した時に拡張子が.MATに変わってしまうんです
252: 2018/01/02(火)12:46:49.68 ID:3zm85S2+(2/7) AAS
tiか。今いくら?
332: 2018/01/04(木)13:44:50.68 ID:6c9PazlS(2/2) AAS
ごめんねスレ間違えた
533(4): 474, 479 2018/01/13(土)21:01:31.68 ID:tMAWoHDr(1/3) AAS
またなった…
>>478 さんが言ったみたいに
LightコンポーネントのRender Modeを弄ってみたけど直らなかった…
普通にアセットのアニメーションの動き見ててプレビューで再生して確認してたら
いきなりライトの明るさが暗くなるみたいに真っ黒… 完全に真っ黒ではないけど…
なにこれ… 勝手にでるからすごい困るし… バグ??
589(1): 2018/01/16(火)04:38:17.68 ID:IYOiv8//(1) AAS
Unity Networkingを使ってスマホゲーム用のリレーサーバを作りたいんだけど、これってユーザ認証機能はないわけ?
597(1): [age] 2018/01/17(水)09:57:02.68 ID:ymWv84nO(1/3) AAS
流れ切る質問失礼します
衣服のボタンや小物類についてなのですが
通常、服とは別にスキンを適用し、100%でウェイトを割り当てて破綻を防ぐのが一般的
だと思っているのですが
現在DCCツール内ではnullやコンストレイント等の機能を使って小物やボタンがずれないようにしています
しかしそのままではunityなどに持ち込めないようで困っています。
このモデルをunity(外部エンジン)に持ち込む場合どうするのが一番良いでしょうか?
省5
758: 2018/01/25(木)18:54:20.68 ID:LvhgKhXn(1) AAS
747だが自己解決したし載せたほうがいいのかね
797(1): 2018/01/28(日)17:49:52.68 ID:kpTdPL5C(1) AAS
>>796
レイキャスト使ってるならhit.pointで衝突地点のワールド座標が出る
839: 2018/01/31(水)01:21:21.68 ID:1Ia5JOyC(1/4) AAS
アホでもUnity使って作れたら最高なんだがな
そうはうまくいかねーのよw
アセットだけでゲームや映像作品は作れないんだよ坊や
簡単に作れるお前にゃわからんだろうがな
919: 917 [age] 2018/02/06(火)21:42:58.68 ID:4jhCM2AH(2/2) AAS
すまない
自己解決した
>>918
失せろ
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