[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 14:16:55.62 ID:JKUwON6s 自分で試してればここでやり取りしてる間に終わってたな つまりここで質問するのは時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/41
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 02:51:19.62 ID:ZI2vMH5M 外様が言うのは何だが コードも貼られて実に良スレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/184
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 21:25:56.62 ID:l/tqFzUl 金がないなら知識を付けろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/283
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:50:05.62 ID:MEqrsxKG >>360 「macの方が難しくない、もしくはWindowsと同じ」 ↑この方が根拠なさすぎて空想すぎるぞあんちゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/364
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 22:52:03.62 ID:z49V6wDT >>569 Update使いたくなかったらInvokeとかどうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/581
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 21:40:51.62 ID:PJ0M+mtj Unityで動画作成ってw と思ったけど意外と実例あるのね パっと思いつくメリットは物理演算使った動画とか キーにモーションとセリフ割り振ってアンジャッシュのコント風バーチャルユーチューバー生放送とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/686
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 21:34:52.62 ID:IwiBglh8 >>788 >>789 そうですね、正しくはベイクした影をON/OFFしたい、です >>790 確かにそうでした… すみません説教ありがとうございますもっと頭使ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/793
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 04:49:09.62 ID:ispgZX23 >>842 コードもモーションキャプチャーで出来るだろ 先っぽに洗濯ばさみついてるヒモを背中の服につけといて引っ張ればモーションとれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/846
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 00:30:41.62 ID:GV9yNubY >>857 アセットを買えばすばらしい体験ができますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/863
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 01:59:31.62 ID:7bTEQ4Oh >>965 まだやってないんですよね実は…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/966
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.073s