[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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224(1): 2017/12/31(日)12:40:49.59 ID:YEuDj3bX(2/3) AAS
positionの直接変更は、コライダーへの衝突計算が乱れる危険性あり
MovePositionによるposition変更は、velocity変更に基づいているので、
比較的安全にコライダーとの衝突計算がなされる
velocity変更を行わずに、全てAddForceで行った方が、
より自然な物理演算になるけど、velocityを0にするのが難しくなる
AddForceでvelocityを0にしようと逆方向に力を与え続けると、
逆向きの加速度がついてしまうので、基本的にはDragで減速せざるを得ない
243(1): 2018/01/02(火)00:14:05.59 ID:D2TESPw/(1) AAS
回転で不可解な挙動と思ったら、角速度は上限設定あるのね
3Dオブジェクトは角速度の上限が7みたい
どおりで、回転速度があがらないわけだww
2Dオブジェクトも角速度の上限あるんかな??
275(1): 2018/01/02(火)19:48:59.59 ID:96q+XQoQ(1) AAS
パスは通っているならパスを書いてみろ
313: 2018/01/03(水)22:58:49.59 ID:y8seGbgW(2/3) AAS
>>312
調べてみるとunityをiOS向けにビルドするとoggがmp3に変換されるようです。結果再生できるようになるみたいですが、これってライセンス的にはどうなんだろう。。
389: 2018/01/06(土)01:09:23.59 ID:TCd/DuPX(1) AAS
正しさハラスメントだな
初心者なんて経済絡まないんだから自分のフィーリングに合いそうなほうを選ぶがいいさ
楽しいや好きって感情がないなら継続できないからね
399(1): 2018/01/06(土)05:22:56.59 ID:IiR2cob/(1/2) AAS
質問です
画像リンク[gif]:i.imgur.com
上のようなエフェクトを実装するにはどのような方法が最適でしょうか
(画像はシャドウバースというUnity製のカードゲームです)
よろしくお願いします
539: 2018/01/14(日)03:58:04.59 ID:O9NyRVqc(1) AAS
>>533
自分がチュートリアル試してた時に同じ現象になった時は皆さん言ってる通り、
windows→lightning→settingにあるautoGenerateのチェックを軒並み外した後に何か変更加えてコンパイル通したら治ったかな
536さんが貼ってるページ見て何度か押しても治らないから、都度コンパイル挟んで実験してたら治った記憶がある
706: 名無し@キムチ 2018/01/22(月)19:44:19.59 ID:EmDVf06k(1) AAS
>>688
アセットの存在は大きいと思うよ。
無料アセットだって、火を吹いたり稲妻や竜巻を起こしたりする怪人のアニメなんて簡単につくれてしまうし、
当方MMDは知らないが、MMDでもこういうアニメは簡単につくれてしまうものなのか?
729(1): 2018/01/23(火)22:11:01.59 ID:dpSQrs+L(1) AAS
アニメイトでバイトしてるんだけど、なんか変な女に付きまとわれた(顔は可愛い)
毎日のように店に来て「昨日のアニメ見ました?」ってずっと話しかけてくる
バイト後も「これでゆっくり話せますね」って言ってきて怖くなってきたわ
781: 2018/01/27(土)14:38:14.59 ID:MQRO71+N(2/3) AAS
出せば売れる時代ではないという事がわかってないのか…
815(1): 2018/01/29(月)22:09:56.59 ID:GbsMibOr(3/3) AAS
…が、上でも言われてる通りに当たり前だが組織やチームで1つのソフトウェア開発しているのなら綺麗だったりルールだったり業界標準を意識したプログラム組まないとそれはダメだよ。
協調性というやつだね。
ハッカーや天才というのははみ出し者の単独だからね。
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