[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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1(2): 2017/12/19(火)09:35:55.55 ID:VZwsAqll(1) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
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■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
省14
11(2): 2017/12/23(土)16:00:31.55 ID:DZkldw/7(1/2) AAS
質問なんですけど
現状のunityのwebブラウザビルドってモバイル対応に制限がありますよね?
webglでビルドしてもモバイルでは満足に動かないという
この状況これからもしばらく続くのでしょうか?
早くモバイルブラウザで快適にプレイできる時代が来て欲しいんですけど
84: 2017/12/25(月)23:21:58.55 ID:WYjEkbDZ(1/2) AAS
UIのボタン入力を受けてデバッグにログ出せるようになったけど、
UIのスライダーを動かして、その値をデバッグログに出力するのができない・・・
スライダーの値はどうやって受け取れば良いのですか?
353(1): 2018/01/05(金)03:10:45.55 ID:Y+5MEnET(1) AAS
>>352
いやもうその最初の人の話はそっちのけで、誰かがMacの方がいいんだよって言い出したから、んなこたねえよって話になったのかと
379: 2018/01/05(金)23:07:07.55 ID:5Id7OCfo(2/3) AAS
>>373
必要ないかもしれないことを考慮してデメリットのあることを助言してるから突っ込まれてんだろ
503: 2018/01/11(木)17:33:23.55 ID:lOHSAQTP(3/3) AAS
>>500
何処かいけよ
586(1): 2018/01/16(火)00:38:45.55 ID:HZqdAde+(1/2) AAS
文字列コールな時点でInvokeなんてクソだからUniRx覚えなよ
616: 2018/01/17(水)19:42:15.55 ID:qQR9YMuB(6/7) AAS
>>614
今時ノーマル使わずにモデル作るのか?
どうせ一枚マップ作るならボタン一個追加したところで負荷はほとんど変わらん
780: 2018/01/27(土)14:37:04.55 ID:ikl3nPx1(2/3) AAS
製作者は低額のつもりでも
プレイヤーから見たらフリゲに劣る有料ゲー かもしれない
869: 2018/02/02(金)13:38:05.55 ID:1BX35yJi(1) AAS
>>867
アセットを買えばいいと思いますよ
888: 2018/02/05(月)13:03:31.55 ID:gZIcooAm(1) AAS
名前欄に書いてるだろ
933: 2018/02/07(水)05:51:53.55 ID:O5PPMcKM(1/2) AAS
回答する方もアセットおじが居るから五分でしょ
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